L'idée de base de la stratégie Assaut de l'Air consiste à utiliser un monstre principal, Assaut de l'Air - As - Raye, qui peut prendre bien des formes. Vous allez soutenir Raye avec de puissantes Cartes Magie : plus il y en a, mieux c'est ! La raison en est que le véritable pouvoir des Magies « Assaut de l'Air » se libère une fois que vous avez au moins 3 Cartes Magie dans votre Cimetière. Ses effets sont si puissants que ce Deck intègre une carte comme Gobelin Parvenu qui se remplace elle-même avant d'aller au Cimetière, ce qui vous permet de mettre des Cartes Magie dans le Cimetière et de renforcer vos Magies « Assaut de l'Air » sans gâcher vos précieuses ressources.

Parés à l'Attaque !

Lorsque vous commencez, votre stratégie consistera à avoir 3 Cartes Magie dans le Cimetière le plus vite possible, avant d'activer Assaut de l'Air - Mobilisation - À l'Attaque ! autant de fois que vous le pouvez, en utilisant des cartes comme Assaut de l'Air - As = Zéro pour ajouter À l'Attaque depuis votre Deck ou Assaut de l'Air - As - Kagari pour récupérer la carte depuis votre Cimetière.  Chaque fois que vous activez À l'Attaque avec au moins 3 Cartes Magie dans votre Cimetière, vous pouvez ajouter une carte « Assaut de l'Air » de votre choix à votre main avant de piocher une autre carte. 

À la fin de votre premier tour, l'idéal est d'avoir Assaut de l'Air - As - Shizuku sur le terrain avec 4 ou 5 cartes Posées, qui peuvent être n’importe quelle combinaison des cartes Assaut de l'Air - Mécha - Ancre Veuve, Assaut de l'Air - Mécha - Canon Requin et Assaut de l'Air - Mécha - Boost Aigle.  Ce sont les cartes dont vous avez besoin pour contrôler le terrain et interrompre le tour de votre adversaire, jusqu'à ce que ce soit à nouveau votre tour, au cours duquel vous pouvez utiliser Assaut de l'Air - Mobilisation - Connexion ! pour gagner la partie !

Voici quelques combinaisons utiles que vous pouvez utiliser pour mettre en place votre ouverture la plus puissante ! 

Zone Zéro + Raye

  1. Activez Assaut de l'Air - Espace Aérien - Zone Zéro en ciblant Assaut de l'Air - As - Raye.
  2. Lancez une réaction en Chaîne avec l'effet de Raye en la Sacrifiant pour Invoquer Spécialement un monstre « Assaut de l'Air - As ».

Lorsque vous résolvez la Chaîne, vous Invoquerez le monstre avec l'effet de Raye, après quoi la première partie de Zone Zéro se résout, vous permettant de dévoiler les 3 cartes du dessus de votre Deck et de tout de même ajouter une carte « Assaut de l'Air » dévoilée à votre main, même si Raye n'est plus là.

Zone Zéro + Multirôle

  1. Activez à la fois Zone Zéro et Multirôle.
  2. Utilisez l'effet de Multirôle pour envoyer Zone Zéro au Cimetière. 
  3. Activez l'effet de Zone Zéro pour Invoquer Spécialement Assaut de l'Air - As - Raye.
  4. Activez l'effet de Raye pour Invoquer Spécialement Assaut de l'Air - As = Zéro.
  5. Activez l'effet de Zéro pour ajouter À l'attaque à votre main.

Tant que vous avez Raye, vous pouvez utiliser l'effet pour Invoquer Assaut de l'Air - As = Zéro et ajouter n'importe quelle Magie « Assaut de l'Air » à votre main depuis votre Deck ou Cimetière. Mais essayez de combiner ces deux cartes, car elles vous permettent non seulement d'obtenir Raye, mais elles empêchent également votre adversaire de lancer une réaction en Chaîne sur vos Cartes Magie importantes pour le reste du tour.

Shizuku + Multirôle
Lors de votre End Phase, vous activez et résolvez les effets d'Assaut de l'Air - As - Shizuku et Assaut de l'Air - Méchamodules - Multirôle un par un, dans l'ordre de votre choix.Comme Shizuku vous permet uniquement d'ajouter une Magie « Assaut de l'Air » qui n'est pas déjà dans votre Cimetière, utiliser l'effet de Multirôle en premier et Poser la seule copie d'une Magie « Assaut de l'Air » dans votre Cimetière vous donne la possibilité d'ajouter un autre exemplaire de cette carte à votre main lorsque vous activez l'effet de Shizuku.

D'un autre côté, s'il vous manque une Magie Jeu-Rapide dont vous avez besoin pour le tour de votre adversaire, comme Ancre Veuve ou Assaut de l'Air - Mécha - Boost Aigle, vous pouvez activer Shizuku en premier pour ajouter cette carte à votre main, avant de l'activer en ciblant Shizuku. Vous pouvez ensuite immédiatement Poser cette carte avec Multirôle au lieu d'avoir à attendre votre prochain tour !

Vous vous demandez peut-être pourquoi il n'y a qu'un seul exemplaire de Zone Zéro et Multirôle alors que ces cartes sont si puissantes. C'est tout simplement parce que vous ne pouvez pas en utiliser plus d'une à la fois. Et comme il est si facile de les récupérer de votre Deck grâce aux effets de vos autres cartes, il n'y a aucun risque à n'en jouer qu'une de chaque. Cela vous permet d'économiser de la place dans votre Deck pour jouer encore plus de puissantes Cartes Magie qui vous aideront dans tout un tas de situations !

Technique légendaire : Attaque éclair de 8 000 points de dommages

Il y a bien évidemment des avantages à choisir de commencer, mais l'un des avantages à choisir de jouer en deuxième avec Assaut de l'Air consiste à pouvoir facilement infliger 8 000 points de dommages en une seule Battle Phase ! Pour réussir cette technique, il vous faudra au minimum commencer par débarrasser le terrain de votre adversaire de ses monstres avec vos Magies. Vous aurez ensuite besoin des cartes Assaut de l'Air - As - Raye et Assaut de l'Air - Mobilisation - Connexion !.

  1. Détruisez les monstres de votre adversaire avec vos Magies.
  2. Invoquez Normalement Assaut de l'Air - As - Raye, puis attaquez directement pour infliger 1 500 points de dommages.
  3. Utilisez l'effet de Raye pour Invoquer Spécialement Assaut de l'Air - As - Hayaté, attaquez pour infliger 1 500 points de dommages de plus, puis utilisez l'effet d'Hayaté pour envoyer Assaut de l'Air - As - Roze au Cimetière. 
  4. Activez Assaut de l'Air - Mobilisation - Connexion ! pour envoyer Hayaté au Cimetière afin d'Invoquer Spécialement Assaut de l'Air - As - Kagari. 
  5. Utilisez l'effet de Kagari pour rajouter la carte Connexion que vous venez d'activer.
  6. Attaquez directement avec Kagari pour infliger au moins 2 500 points de dommages. (L'ATK de Kagari sera augmentée de 1 000 grâce à Connexion et de plus encore grâce à son propre effet.)
  7. Activez à nouveau Connexion pour envoyer Kagari au Cimetière pour Invoquer Spécialement n'importe quel autre monstre « Assaut de l'Air - As », avant d'attaquer pour épuiser les 2 500 LP restants de votre adversaire !

Modifier ce Deck

Gouttelette de l'Interdit peut constituer un ajout intéressant au Deck Assaut de l'Air  ! Vous pouvez l'utiliser au sein d'une réaction en Chaîne au cours de laquelle vous avez activé quelques Magies Jeu-Rapide et les envoyer au Cimetière pour payer le coût.  Étant donné que vous avez déjà beaucoup de Magies Jeu-Rapide, Vision du Typhon Radieux constitue un excellent moyen de piocher encore plus de cartes pour remplir votre Cimetière de Magies ! Si des Magies et des Pièges vous donnent du fil à retordre, vous pouvez également ajouter un Typhon d'Espace Mystique de manière à ce que vos Visions servent également à retirer des cartes si besoin !