Sobres de Cartas


Yu‑Gi‑Oh! Trading card game

Immortal Phoenix 


Release Date:  28 January 2027


¡TEME EL PODER DEL DIOS DEL SOL!

“Soy el verdadero Marik, y no soy tan amable como el que conocéis”.

En El Fénix Eterno, los monstruos más poderosos de Marik resurgen de sus cenizas, ¡y más fuertes que nunca! ¡La Gran Bestia Celestial escuchará tus gritos!

¡Los monstruos de Marik, rediseñados!

Sentencia a todos tus enemigos al tormento del Reino de las Sombras con diez nuevas cartas “Dios Solar”.

El Dios Solar Inmortal focaliza los poderes del renacimiento eterno de Ra en una Carta Mágica de Juego Rápido. Esta carta permite Invocar monstruos “El Dragón Alado de Ra” o descartar cartas “Dios Solar” para devolver El Dios Solar Inmortal a tu mano.

Además, y lo que es aún más importante, durante la End Phase de cada jugador, si El Dios Solar Inmortal fue enviado a tu Cementerio durante este turno (por cualquier razón), los poderes del renacimiento de Ra se extienden al resto de tus monstruos “Dios Solar”, por lo que podrás devolver a tu mano a Helpoemer, Cantor del Dios Solar, Makyura, Destructor del Dios Solar, Gil Garth, Exterminador del Dios Solar y Viser Des Shock, Atormentador del Dios Solar. Estos cuatro monstruos diabólicos han sido rediseñados con efectos muy potentes en torno al tema de Deck “Dios Solar”.

Y el golpe definitivo es que los monstruos más famosos de Marik han vuelto como monstruos de Fusión: ¡El Dragón Alado de Ra, Dios Solar de Oscuridad y Golem de Lava, Jaula de Acero del Dios Solar!

  • El primer monstruo de DIVINIDAD y Bestia Divina del Deck Extra, El Dragón Alado de Ra, Dios Solar de Oscuridad es inmune a los efectos de otras cartas y, como Efecto Rápido, permite descartar cartas “Dios Solar” para eliminar a los monstruos del adversario. Y, como es tanto “Dragón Alado de Ra” como “Dios Solar”, los efectos de las cartas que afecten a cualquiera de estos grupos también influyen en ésta.
  • El punto más fuerte del “Golem de Lava” era que se podía Sacrificar a los monstruos del adversario para Invocarlo  de Modo Especial, y el Golem de Lava, Jaula de Acero del Dios Solar conserva este aspecto, ya que dos de sus materiales de Fusión son monstruos boca arriba de cualquier lado del campo. Este monstruo de Fusión puede ser Invocado directamente del Deck Extra sin siquiera tener que usar “Polimerización”, así que su principal ventaja sobre el “Golem de Lava” original es que no hay que robar una carta concreta para usarlo.

¡Nuevas cartas Salamangrande!

¡Los monstruos de Marik no son los únicos con los que puedes quemar a los de tu adversario hasta reducirlos a cenizas! El Fénix Eterno también incluye cartas nuevas y renovadas para el Deck “Salamangrande” de Soulburner.

  • Los planes de tu adversario quedarán calcinados contra los dos nuevos monstruos “Salamangrande” del Main Deck. Salamangrande Marjor toma una carta Mágica o Trampa “Salamangrande” al Invocarlo  e Invoca un monstruo Ciberso de FUEGO del Deck si se usa como material de Enlace. Salamangrande Bastella es fácil de Invocar y puede interferir con los planes de tu adversario que dependan de Niveles. Además, cuando se le acabe el tiempo, te dará una Trampa adicional.
  • Descubre una versión rediseñada de “Santuario Salamangrande”: ¡el Altar Salamangrande! Tiene el mismo efecto que permite reInvocar por Enlace monstruos “Salamangrande”, pero también protege tus monstruos “Salamangrande” de los efectos de los monstruos de FUEGO del adversario. Además, permite devolver cartas “Salamangrande” de la mano al Deck y robar cartas para reemplazarlas.
  • Rey de las Bestias, Levantado desde el Valle de Llamas es la versión rediseñada de “Salamangrande Calienteleón” y siempre se trata como dicho monstruo. Este monstruo de Enlace 3 prende en llamas el campo y lo convierte todo en monstruos de FUEGO, una gran combinación con Altar Salamangrande para poder ignorar los efectos de los monstruos del adversario. También conserva una versión del efecto del “Salamangrande Calienteleón” original, pero ahora el cambio es permanente, la habilidad es un Efecto Rápido y lo que es más, también permite devolver una carta del adversario del campo al Deck al usarla.

¡Regresa al Bosque Blanco!

Prepárate para el nuevo capítulo de la historia de “Botín del Pecado”, porque nos vamos a adentrar en las profundidades del bosque del Cuervo Invernal.

  • ¡Aprende los secretos del bosque para evitar perderte! Profundo Bosque del Cuervo Invernal es una carta Mágica de Campo que roba un monstruo “Cuervo Invernal” de tu Deck cuando la activas, impide que los monstruos “Cuervo Invernal” que controles sean destruidos por efectos de cartas y coloca una Trampa “Cuervo Invernal” de tu Deck o de tu Cementerio cada turno.
  • ¡Siéntate y prueba unas manzanas tostadas! Purifuegador del Bosque del Cuervo Invernal puede Invocarse a sí misma si controlas una carta “Cuervo Invernal” y, tras la Invocación, toma una carta Mágica o Trampa “Cuervo Invernal” o cualquier carta “Botín del Pecado” de tu Deck. También puede rescatar a tus monstruos escondidos en la Zona de Magia y Trampas y devolverlos a la partida como monstruos.
  • ¡Siente la emoción de la caza mientras crece tu manada! Mart, Caballero del Cuervo Invernal puede esconderse en la Zona de Magia y Trampas para Invocar dos monstruos “Cuervo Invernal” del Deck, y luego hace que un monstruo escondido regrese al duelo si ataca algún monstruo. Anu, Caballera del Cuervo Invernal puede Invocar monstruos de Modo Especial desde tu mano, tanto mostrándose a sí misma en tu mano como escondiendo un monstruo diferente en la Zona de Magia y Trampas.
  • Botín del Pecado del Bosque del Cuervo Invernal es fácil de Invocar con la ayuda de Purifuegador y tiene el poder de ocultar monstruos en el campo o el Cementerio en las Zonas de Magia y Trampas. Tus propios monstruos tendrán formas de volver gracias a tus otras cartas “Cuervo Invernal”, pero los de tu adversario se quedarán perdidos para siempre en la ventisca.
  • Da igual cuántas Cartas Mágicas y Trampas controles: al ser Invocada, Diabellze, Heredera del Bosque del Cuervo Invernal devuelve la misma cantidad de cartas en el campo a la mano de su propietario. Si quieres aumentar ese número todo lo que puedas, también puede esconder antes monstruos que controles en la Zona de Magia y Trampas.
  • ¡Más caballeros! Zaltys, Caballero del Cuervo Invernal y Aitvaras, Caballero del Cuervo Invernal son monstruos de Sincronía de Nivel 5 con efectos diferentes al Invocarlo s y al enviarlos al Cementerio.
  • ¡Y estas no son todas las cartas! Mejora tu Deck “Cuervo Invernal” o cualquier Deck que use cartas “Diabell” que ya tengas.

Asalto orbital

En la expansión centrada en el Dios del Sol también hemos incluido a las deidades que protegen los planetas: ¡es el estreno mundial de Celestiguarda!

Los monstruos “Celestiguarda” utilizan el poder de los alineamientos planetarios para sus Invocaciones Xyz:

  • Los Celestiguardas solo se pueden usar como Material de Xyz para Invocaciones que utilicen tres o más materiales.
  • Sin embargo, cualquier Celestiguarda puede hacer que el resto de los Materiales de Xyz de la Invocación coincidan con el Nivel del Celestiguarda (en El Fénix Eterno hay Celestiguardas de Nivel 2, 3, 5 y 8).
  • Los Celestiguardas tienen poderes únicos; entre ellos, diferentes métodos para Invocar de Modo Especial tres Celestiguardas al mismo tiempo.
  • ¡Cualquier temática Xyz necesita su propio monstruo Xyz! El Celestiguarda Aetos Dios Eclipsa-Estrellas, de Rango 5, destruye todos los monstruos rivales al ser Invocado. Además, esta carta permite robar dos cartas más del Deck si el adversario Invoca por Sincronía, Xyz o Enlace.

¡Fusiona, masca, haz de todo!
 Busca más cartas de estreno mundial, desde las puramente prácticas hasta las ridículamente adorables.

  • Fusión de Arriba y Abajo solo permite Invocar por Fusión los monstruos más fuertes (a partir del Nivel 10 o 3000 ATK), pero, si tu adversario controla algún monstruo, podrás usar un monstruo de Nivel 10 de tu Deck como material (y enviarlo al Cementerio, donde podría ser más útil…). Esta Carta Mágica también se puede desterrar del Cementerio para recuperar puntos de vida.
  • ¡Traga, traga y traga con el Afelpado Mascador! Este panda rosa de peluche es invencible mientras haya algún monstruo Normal, y además revive a los monstruos Normales de tu Cementerio para devolver las cartas de tu adversario a su mano.

¡Busca las Ultra Raras con un precioso arte extendido y, si tienes suerte, hasta podrías encontrar alguna Rara Luz Estelar con su propio arte extendido!

El Fénix Eterno contiene:

10 Raras Secretas
14 Ultra Raras
26 Súper Raras
50 Comunes
5 cartas disponibles como Ultra Raras y Raras Luz Estelar con arte extendido
20 cartas adicionales disponibles como Raras Luz Estelar

*Los contenidos y los nombres de la expansión están sujetos a cambios.

Nombre, diseño y contenidos sujetos a cambios.

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