Wenn du Lust auf Geschwindigkeit hast und gerne Synchrobeschwörungen durchführst, ist das „Geschwindigkeitsroid“-Deck in den Legendary Arc-V Decks genau das Richtige für dich! Dieses Deck basiert auf Yugos charakteristischer „Geschwindigkeitsroid“-Strategie und ist darauf spezialisiert, die „Glasflügel“-Synchromonster als Synchrobeschwörung zu beschwören.

Empfänger und Nicht-Empfänger

Alle Synchromonster in diesem Deck benötigen mindestens 1 Empfänger und mindestens 1 Nicht-Empfänger. Einige von ihnen stellen außerdem bestimmte Anforderungen an die Empfänger und Nicht-Empfänger, daher solltest du das benötigte Material für jedes Monster sorgfältig prüfen. Die „Geschwindigkeitsroid“-Monster im Main Deck verfügen über unterschiedliche Stufen und Effekte, die dir dabei helfen, eine Vielzahl verschiedener Synchrobeschwörungen durchzuführen.

Monster beschwören und weitere Monster erhalten

Synchrobeschwörungen erfordern immer zwei oder mehr Monster. Deshalb ist es wichtig, Monster zu haben, mit denen du weitere Monster aus deinem Deck erhalten kannst. Geschwindigkeitsroid Terrorkreisel und Geschwindigkeitsroid Murmelmaschine können genau das, und von beiden sind jeweils 3 Exemplare im Deck enthalten. Das Deck enthält zudem 3 Exemplare der Zauberkarte Geschwindigkeitsroid-Kratzen, mit der du sie deiner Hand hinzufügen kannst.

Geschwindigkeitsroid Terrorkreisel ist ein Nicht-Empfänger der Stufe 3, den du als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören kannst, wenn du keine Monster kontrollierst. Wenn er als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du deiner Hand ein „Geschwindigkeitsroid“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer Geschwindigkeitsroid Terrorkreisel. Geschwindigkeitsroid Murmelmaschine ist ein Pendelmonster der Stufe 2 und Nicht-Empfänger, mit dem du deiner Hand ein „Geschwindigkeitsroid“-Monster von deinem Deck hinzufügen kannst, wenn es normal beschworen wird. Für den Rest des Spielzugs kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND-Monstern, aber das stellt für dieses Deck kein Problem dar, da die „Geschwindigkeitsroid“- und „Glasflügel“-Monster alle das Attribut WIND haben.

Wenn du mit Geschwindigkeitsroid Terrorkreisel beginnst, kannst du ihn als Spezialbeschwörung beschwören und seinen Effekt nutzen, um Geschwindigkeitsroid Murmelmaschine von deinem Deck deiner Hand hinzuzufügen. Anschließend kannst du Murmelmaschine normal beschwören und ihren Effekt nutzen, um deiner Hand Geschwindigkeitsroid Taketomborg hinzuzufügen. Taketomborg eröffnet dir eine Vielzahl neuer Möglichkeiten.

Mit Taketomborg zum Sieg

Du kannst Geschwindigkeitsroid Taketomborg als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, wenn du ein WIND-Monster kontrollierst. Mit seinem Effekt kannst du ihn als Tribut anbieten, um einen beliebigen „Geschwindigkeitsroid“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck zu beschwören. Welchen Empfänger du als Spezialbeschwörung beschwörst, kannst du anhand der Stufe des Monsters auswählen, das du als Synchrobeschwörung beschwören möchtest. Du kannst dich auch dafür entscheiden, Geschwindigkeitsroid Rotaugen-Würfel als Spezialbeschwörung zu beschwören. Dadurch eröffnen sich dir zahlreiche Möglichkeiten, verschiedene Synchromonster zu beschwören.

Rotaugen-Würfel ist ein Stufe-1-Empfänger, doch mit seinem Effekt kannst du die Stufe eines anderen „Geschwindigkeitsroid-Monsters“ auf deinem Spielfeld auf einen beliebigen Wert zwischen 1 und 6 ändern. Mit diesem Effekt kannst du die Stufen deiner Monster genau abstimmen, sodass du das gewünschte Monster als Synchrobeschwörung beschwören kannst.

Die Synchromonster

Das Extra Deck ist vollgepackt mit Monstern, die du als Synchrobeschwörung beschwören kannst. Es enthält Synchromonster der Stufen 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11 und 12 und bietet dir damit im Verlauf eines Duells zahlreiche Möglichkeiten für Synchrobeschwörungen. Die Synchromonster mit niedrigeren Stufen, wie Hochgeschwindigkeitsroid Korkengewehr, Hochgeschwindigkeitsroid Hagoita und Hochgeschwindigkeitsroid Gleiter Nr. 2, können dir dabei helfen, Monster mit höheren Stufen wie Kristall-Glasflügel-Übersynchrodrache und Hochgeschwindigkeitsroid Glasflügel-Fahrer als Synchrobeschwörung zu beschwören.

Hochgeschwindigkeitsroid Gleiter Nr. 2 ist besonders stark, wenn du deine Synchromonster mit den höchsten Stufen beschwören möchtest. Gleiter Nr. 2 ist ein Synchro-Empfänger der Stufe 5, mit dem du ein Nicht-Empfänger-Synchromonster der Stufe 7 oder niedriger vom Typ WIND in deinem Friedhof wählen und als Spezialbeschwörung beschwören kannst. Beschwöre ihn gegen Ende deines Spielzugs, nachdem du bereits einen Glasflügel-Synchrodrache beschworen und diesen Glasflügel-Synchrodrache als Synchromaterial oder Linkmaterial auf den Friedhof gelegt hast. Nutze anschließend den Effekt von Hochgeschwindigkeitsroid Gleiter Nr. 2, um einen Glasflügel-Synchrodrache als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof zu beschwören. Dadurch kannst du sofort den Kristall-Glasflügel-Übersynchrodrache der Stufe 12 als Synchrobeschwörung beschwören.

Kristall-Glasflügel-Übersynchrodrache kann die Aktivierung jeder anderen Karte oder jedes anderen Effekts annullieren und sie zerstören. Falls er mit diesem Effekt ein Monster zerstört, erhält er außerdem bis zum Ende des Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK dieses Monsters. Falls Kristall-Glasflügel-Übersynchrodrache außerdem durch eine Karte deines Gegners das Spielfeld verlässt, nachdem er als Synchrobeschwörung beschworen wurde, kannst du ein anderes „Glasflügel“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, darunter auch Kristall-Glasflügel-Synchrodrache.

Solange sich Hochgeschwindigkeitsroid Gleiter Nr. 2 in deinem Friedhof befindet, kannst du ihn überdies einsetzen, um die Spielzüge deines Gegners zu stören. Falls dein Gegner ein Monster als Spezialbeschwörung beschwört, während du ein „Glasflügel“-Monster kontrollierst, kannst du Gleiter Nr. 2 von deinem Friedhof verbannen, um die Stufen aller Monster, die dein Gegner kontrolliert, um 5 zu erhöhen. Dadurch kannst du Synchrobeschwörungen oder Xyz-Beschwörungen durchkreuzen, die dein Gegner möglicherweise plant.

Synchrobeschwörung aus den Pendelzonen?!

Durch Geschwindigkeitsroid Flügelsynchron und Geschwindigkeitsroid Murmelmaschine im „Geschwindigkeitsroid“-Deck eröffnet sich dir außerdem ein weiterer starker Spielzug. Geschwindigkeitsroid Flügelsynchron ist ein Pendelmonster der Stufe 5 und ein Empfänger mit einem interessanten Pendeleffekt. Einmal pro Spielzug kannst du Geschwindigkeitsroid Flügelsynchron und eine WIND-Pendelmonsterkarte der Stufe 2 in deiner Pendelzone zerstören, um einen Glasflügel-Synchrodrache als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck zu beschwören. Diese Spezialbeschwörung wird als Synchrobeschwörung behandelt.

Da Geschwindigkeitsroid Murmelmaschine ein WIND-Pendelmonster der Stufe 2 ist, harmoniert sie hervorragend mit Geschwindigkeitsroid Flügelsynchron. Lege einfach Flügelsynchron und Murmelmaschine in deine Pendelzonen und nutze anschließend den Effekt von Flügelsynchron, um Glasflügel-Synchrodrache als Spezialbeschwörung zu beschwören, ohne zuvor andere Monster beschwören zu müssen.

Klopf, klopf

Eine der größten Stärken eines „Geschwindigkeitsroid“-Decks war schon immer seine Fähigkeit, Empfänger und Nicht-Empfänger als Spezialbeschwörung auf das Spielfeld zu bringen, damit schnell hintereinander Synchrobeschwörungen durchgeführt werden können. Geschwindigkeitsroid Daruma-Klopfer macht das Deck darin noch besser. Daruma-Klopfer ist eine brandneue Ergänzung der Strategie, und 2 Exemplare davon sind in den Legendary Arc-V Decks enthalten.

Daruma-Klopfer ist ein Empfänger der Stufe 4, den du als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören kannst, indem du 1 „Geschwindigkeitsroid“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legst. Geschwindigkeitsroid AuTurbo, Geschwindigkeitsroid Ultra-Jagdhund, Geschwindigkeitsroid Glasflügel-Wunder und Geschwindigkeitsroid-Verdoppelungstor verfügen alle über Effekte, die du vom Friedhof aus aktivieren kannst. Wenn du eine dieser Karten auf den Friedhof legst, um Geschwindigkeitsroid Daruma-Klopfer zu beschwören, erhältst du dadurch einen zusätzlichen Effekt, den du im Verlauf des Duells nutzen kannst. Geschwindigkeitsroid Daruma-Klopfer verfügt außerdem über einen Effekt, der aktiviert wird, wenn er vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird. Mit diesem Effekt kannst du deiner Hand eine „Geschwindigkeitsroid“-Zauber- oder Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Falls du ein „Glasflügel“-Monster kontrollierst, kannst du anschließend ein Monster auf dem Spielfeld zerstören. Mit diesem Effekt kannst du verschiedene Karten erhalten, darunter Geschwindigkeitsroid-Rad und Geschwindigkeitsroid-Kratzen, die dir dabei helfen können, weitere Synchrobeschwörungen durchzuführen. Daruma-Klopfer als Synchromaterial auf den Friedhof zu legen, ist eine einfache Möglichkeit, seinen Effekt auszulösen und deiner Hand eine „Geschwindigkeitsroid“-Zauber- oder Fallenkarte von deinem Deck hinzuzufügen. Manchmal ist es jedoch noch einfacher, seinen Effekt auszulösen, indem du ihn als Linkmaterial auf den Friedhof legst.

Starte durch!

Auch wenn sich das „Geschwindigkeitsroid“-Thema hauptsächlich um Synchrobeschwörungen dreht, enthält das „Geschwindigkeitsroid“-Deck in den Legendary Arc-V Decks zwei Exemplare eines Linkmonsters: Hochgeschwindigkeitsroid Gummiband-Schütze. Gummiband-Schütze ist ein Link-2-Monster, das du beschwören kannst, indem du 2 WIND-Monster als Linkmaterial verwendest. Dabei spielt es keine Rolle, welche Stufen die als Linkmaterial verwendeten Monster haben oder ob es sich um Empfänger oder Nicht-Empfänger handelt. Dadurch ist er für das Deck sogar noch einfacher zu beschwören als ein Synchromonster.

Während deiner Main Phase kannst du den Effekt von Hochgeschwindigkeitsroid Gummiband-Schütze nutzen, um ein WIND-Monster normal zu beschwören. Nachdem du diesen Effekt verwendet hast, kannst du für den Rest des Spielzugs keine Monster vom Extra Deck als Spezialbeschwörung beschwören, außer Synchromonstern. Zum Glück fällt dieser Nachteil normalerweise kaum ins Gewicht, da es sich bei den übrigen Monstern im Extra Deck um Synchromonster handelt.

Mit dem anderen Effekt von Gummiband-Schütze kannst du ein WIND-Synchromonster von deinem Extra Deck verbannen, um 2 „Geschwindigkeitsroid“-Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck vorzuzeigen, deren Stufen zusammen der Stufe dieses Synchromonsters entsprechen. Dein Gegner wählt zufällig eines davon aus, das du deiner Hand hinzufügst, während das andere auf den Friedhof gelegt wird. Da die Stufen der „Geschwindigkeitsroid“-Monster im Main Deck von 1 bis 5 reichen und die Synchromonster im Extra Deck viele verschiedene Stufen haben, gibt es zahlreiche Monsterkombinationen, die du mit dem Effekt von Gummiband-Schütze vorzeigen kannst. Wenn dir die richtige Kombination aus Empfängern und Nicht-Empfängern fehlt, nutze den Effekt von Gummiband-Schütze, um deine Hand zu verbessern, und passe deine Strategie an das Ergebnis seines Effekts an.

Wenn du beginnst

Das „Geschwindigkeitsroid“-Deck kann anspruchsvoll zu spielen sein, da du deine Spielzüge an die Karten anpassen musst, die dir zur Verfügung stehen. Wenn du in einem Duell als Erster dran bist, besteht das Ziel jedoch im Allgemeinen darin, Synchromonster mit Effekten als Synchrobeschwörung zu beschwören, die deinen Gegner in seinem Spielzug ausbremsen können.

Kristall-Glasflügel-Übersynchrodrache der Stufe 12 ist das stärkste Monster, das du als Synchrobeschwörung beschwören kannst, da es die Aktivierung jeder Karte oder jedes Effekts annullieren und die betreffende Karte zerstören kann. Außerdem hat es 3.500 ATK, wodurch es im Kampf nur schwer zu besiegen ist, und es wird noch stärker, wenn es die Aktivierung eines Monstereffekts annulliert. Falls es deinem Gegner gelingt, es vom Spielfeld zu entfernen, kannst du Kristall-Glasflügel-Synchrodrache als Spezialbeschwörung beschwören. Dieses Monster kann die Aktivierung einer Zauber- oder Fallenkarte annullieren und sich von den aktivierten Effekten der Monster deines Gegners unberührt machen, während es gleichzeitig seine ATK erhöht. Damit steht deinem Gegner sofort das nächste Hindernis im Weg.

Glasflügel-Synchrodrache und Glasflügel-Schnelldrache der Stufe 7 sind leichter als Synchrobeschwörung zu beschwören und können deinen Gegner ebenfalls bereits in seinem ersten Spielzug behindern. Einmal pro Spielzug, wenn ein anderes Monster der Stufe 5 oder höher seinen Effekt auf dem Spielfeld aktiviert, kannst du den Effekt von Glasflügel-Synchrodrache nutzen, um die Aktivierung zu annullieren und dieses Monster zu zerstören. Einmal pro Spielzug kannst du den Effekt von Glasflügel-Synchrodrache außerdem aktivieren, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der ein Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld als Ziel wählt. Du kannst die Aktivierung dieses Monstereffekts annullieren und das betreffende Monster zerstören. Glasflügel-Synchrodrache beginnt mit 2.500 ATK, erhöht seine ATK jedoch bis zum Ende des Spielzugs um die ATK jedes Monsters, das er mit seinem Effekt zerstört. Glasflügel-Schnelldrache verfügt dagegen über einen Schnelleffekt, mit dem du ein offenes Monster wählen kannst, das dein Gegner kontrolliert und das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, und es bis zum Ende des Spielzugs praktisch neutralisieren kannst! Glasflügel-Schnelldrache setzt seine ATK auf 0 und annulliert seine Effekte! Wenn du r Hochgeschwindigkeitsroid Glasflügel-Fahrer der Stufe 11 als Synchrobeschwörung beschwörst, kannst du ihn während der Main Phase deines Gegners als Tribut anbieten, um sowohl Glasflügel-Synchrodrache als auch Glasflügel-Schnelldrache als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck zu beschwören.

Du kannst außerdem die Fallenkarten Geschwindigkeitsroid Glasflügel-Wunder und Geschwindigkeitsroid-Verdoppelungstor setzen, um die Spielzüge deines Gegners während seines ersten Spielzugs zusätzlich zu stören. Der Effekt von Geschwindigkeitsroid Daruma-Klopfer kann dir dabei helfen, diese Karten zu erhalten.

Wenn du als Zweiter dran bist

Wenn du in einem Duell als Zweiter dran bist, besteht dein Ziel normalerweise darin, das Spielfeld zu zerstören, das dein Gegner aufgebaut hat. Wenn Hochgeschwindigkeitsroid Segeldrachling der Stufe 8 als Synchrobeschwörung beschworen wird, kannst du zwischen zwei Effekten wählen. Du kannst entweder alle anderen Karten auf dem Spielfeld zerstören oder die Effekte aller offenen Karten annullieren, die dein Gegner kontrolliert. Mit jedem dieser beiden Effekte kannst du praktisch alles beseitigen, was dein Gegner auf sein Spielfeld bringt. Falls Hochgeschwindigkeitsroid Segeldrachling außerdem in deinem Besitz ist und durch eine Karte deines Gegners auf den Friedhof gelegt wird, kannst du deiner Hand ein „Geschwindigkeitsroid“-Monster von deinem Deck hinzufügen.

Mit etwas Würfelglück kann auch Hochgeschwindigkeitsroid Glasflügel-Fahrer der Stufe 11 das Spielfeld deines Gegners auseinandernehmen. Während deiner Main Phase kannst du mit seinem Effekt einen sechsseitigen Würfel werfen und anschließend bis zur gewürfelten Zahl WIND-Monster von deinem Friedhof zurück in dein Deck mischen. Danach kannst du bis zur Anzahl der auf diese Weise ins Deck zurückgemischten Monsterkarten zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Mit diesem Effekt kannst du bis zu 6 Karten zerstören! Hochgeschwindigkeitsroid Glasflügel-Fahrer hat 3.500 Grund-ATK und erhält bis zum Ende des Spielzugs für jede Karte, die er mit seinem Effekt zerstört, 500 ATK. Wenn du seinen Effekt erfolgreich einsetzt, kannst du deinen Gegner damit schnell aus dem Duell werfen.

Geschwindigkeitsroid Daruma-Klopfer ist eine weitere nützliche Karte, die dir helfen kann, das Spielfeld deines Gegners auseinanderzunehmen, wenn du als Zweiter dran bist. Wenn du ein „Glasflügel“-Monster als Synchrobeschwörung beschwörst, bevor du den Effekt von Daruma-Klopfer nutzt, um ihn als Spezialbeschwörung von deiner Hand zu beschwören, erhältst du zusätzlich seinen Effekt, mit dem du ein Monster auf dem Spielfeld zerstören kannst. Wenn du als Zweiter dran bist, solltest du daher möglichst vermeiden, Daruma-Klopfer von deiner Hand als Spezialbeschwörung zu beschwören, bevor du ein „Glasflügel“-Monster als Synchrobeschwörung beschworen hast.

Anpassung des Decks

Das „Geschwindigkeitsroid“-Deck in den Legendary Arc-V Decks ist direkt spielbereit, doch es gibt einige nicht enthaltene Karten, die du hinzufügen kannst, wenn sie zu deinem Spielstil passen. Geschwindigkeitsroid Oberst Klick-Klack-Kugeln aus dem Booster-Set Supreme Darkness ist zum Beispiel eine Karte, die du dem Deck hinzufügen könntest.

Es handelt sich um ein WIND-Pendelmonster der Stufe 2 mit einem Pendeleffekt, mit dem du Geschwindigkeitsroid Flügelsynchron schnell von deinem Deck in deine andere Pendelzone legen kannst. Dafür musst du allerdings eine „Geschwindigkeitsroid“-Karte von deinem Friedhof verbannen. Dadurch kannst du sofort den Effekt von Geschwindigkeitsroid Flügelsynchron nutzen, um Glasflügel-Synchrodrache als Spezialbeschwörung zu beschwören.

Das „Geschwindigkeitsroid“-Deck aus den Legendary Arc-V Decks kann das Spielfeld schnell mit Empfängern und Nicht-Empfängern füllen, um mächtige „Glasflügel“- und „Geschwindigkeitsroid“-Monster als Synchrobeschwörung zu beschwören. Übe zunächst selbst verschiedene Starthände und Kartenkombinationen, um herauszufinden, mit welchen Kombinationen du welche Synchromonster beschwören kannst. So weißt du genau, was zu tun ist, wenn du schließlich gegen echte Gegner antrittst!