かーどビング通信
「二重召喚」と「サモンチェーン」
2012年5月18日
カテゴリー:カード紹介
エクシーズ召喚をねらう時(エクシーズ素材が3体以上必要なエクシーズモンスターなど)にサポートしてくれる魔法カードを紹介!
デュエリストエディション Volume 2に収録されている「二重召喚」や「サモンチェーン」は、1ターンに数回の通常召喚ができるようになる効果を持つため、エクシーズ召喚へつなげやすい魔法だ。
特に、手札にモンスターカードがたまりやすいデッキでは複数回の通常召喚が役に立つことが多いぞ!
モンスター3体でのエクシーズ召喚を狙うデッキにいれるとしたら、キミならどっち?
サモンチェーン
チェーン3以降に発動できる。このターン自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、このカードは発動できない。
[特徴]
- 速攻魔法
- 通常召喚を3回まで行えるようになる効果
- チェーン3以降にのみ発動できる
- 召喚に成功した時に発動する誘発効果を持つモンスターや永続魔法・永続罠カードが多いデッキでは、その効果発動の他にあと1つチェーンが行われるだけで発動条件を満たせる。
手札からの速攻魔法やフィールド上の魔法・罠カードの発動に自分でチェーンして条件を満たしてもいいぞ。
二重召喚
このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。
[特徴]
- 通常魔法
- 通常召喚を2回まで行えるようになる効果
- 通常魔法のためチェーンではなくメインフェイズに発動
- 召喚に成功した時に墓地などのモンスターを特殊召喚する効果を持つモンスターと一緒に使えば、モンスター3体でのエクシーズ召喚も狙いやすいぞ!
「リビングデッドの呼び声」や「死者蘇生」などの特殊召喚する効果を持つカードと合わせて使うのも一つの手だ。
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「魔法の筒」と「強制転移」
2012年5月2日
カテゴリー:カード紹介
相手モンスターが強ければ強いほど効果的なカードを2枚紹介するぞ!
あそびかたを覚えたてでなかなか勝てないキミでも、これらのカードで相手の力を利用すれば勝利のチャンスが増えるハズだ!
デッキにいれるとしたら、キミならどっち?
強制転移
お互いはそれぞれ自分フィールド上のモンスター1体を選び、そのモンスターのコントロールを入れ替える。そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。
[特徴]
- 通常魔法
- お互いのモンスターのコントロールを入れ替える効果
⇒強力な相手モンスターを利用して逆転を狙える
- それぞれが相手に渡すモンスターを決めるので、相手モンスターが2体以上の時は相手がどれを選ぶかわからないぞ。
魔法の筒
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
[特徴]
- 通常罠
- 相手モンスターの攻撃力分のダメージを与える効果
⇒相手モンスターの攻撃力を逆に利用して逆転を狙える
- 相手の攻撃宣言時に使うカードなので、相手が攻撃してくる前のメインフェイズなどで破壊されないように注意しよう。
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ガガガ学園放送部:デュエルのルールを動画で解説!
2012年4月23日
カテゴリー:Vジャンプ動画
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「因果切断」と「サンダー・ブレイク」
2012年4月20日
カテゴリー:カード紹介
発動タイミングに指定がないため、さまざまな場面で発動できる罠カードを2枚紹介。
どちらも発動するためには手札を1枚捨てる必要があるが、そのぶん強力な効果を持っているぞ!
キミのデッキにどちらかいれるなら?
サンダー・ブレイク
手札を1枚捨て、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊する。
[特徴]
- 通常罠
- フィールド上のカードを何でも1枚を破壊する効果
⇒自分・相手どちらのカードでも破壊できる
因果切断
手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。この効果によって除外したモンスターと同名のカードが相手の墓地に存在する場合、さらにその同名カードを全てゲームから除外する。
[特徴]
- 通常罠
- 相手モンスターを除外し墓地の同名モンスターも全て除外する効果
⇒相手が墓地のモンスター利用するのをジャマできる
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「スターターデッキ」からはじめよう ―その5「罠カードをしかけよう!」
2012年4月19日
カテゴリー:あそびかた
今回はスターターデッキ(2012年版)」の罠(トラップ)カードをぜんぶ紹介するぞ!
罠カードは、いろいろな効果で戦いをサポートしてくれる点では魔法カードと同じだが、使い方にちがいがある。罠カードは、自分のメインフェイズに手札からスグに使うことはできないが、自分のメインフェイズで(裏向きで)セットしておけば次のターンから相手ターンでも効果を使うことができるのだ。
相手のジャマをするようなカードが多いので、魔法&罠カードゾーンにセットしておけば相手が攻めにくくなるハズだぞ。
罠(トラップ)カードをくわしくチェック
痛恨の訴え
通常罠
相手モンスターの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在する守備力が一番高いモンスター1体のコントロールを次の自分のエンドフェイズ時まで得る。この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化され、攻撃宣言できない。
注目ポイント
- 通常罠(自分のターンにセットしておこう)
- 相手モンスターのコントロールを得る
エクシーズエフェクト
通常罠
自分がエクシーズ召喚に成功した時、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊する。
注目ポイント
サンダー・ブレイク
通常罠
手札を1枚捨て、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊する。
注目ポイント
落とし穴
通常罠
相手が攻撃力1000以上のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。その攻撃力1000以上のモンスター1体を破壊する。
注目ポイント
発動する時のポイント
砂塵の大竜巻
通常罠
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。その後、自分の手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。
注目ポイント
魔法の筒
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
注目ポイント
ドレインシールド
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分だけ自分のライフを回復する。
注目ポイント
リビングデッドの呼び声
永続罠
自分の墓地のモンスター1体を選択し、表側攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
注目ポイント
- 永続罠(自分のターンにセットしておこう)
- 墓地のモンスターを選んで特殊召喚 [⇒ リミット・リバース ]
永続罠とは?
リミット・リバース
永続罠
自分の墓地の攻撃力1000以下のモンスター1体を選択し、表側攻撃表示で特殊召喚する。そのモンスターが守備表示になった時、そのモンスターとこのカードを破壊する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
注目ポイント
永続罠とは?
盗賊の七つ道具
カウンター罠
罠カードが発動した時、1000ライフポイントを払って発動できる。その罠カードの発動を無効にし破壊する。
注目ポイント
- カウンター罠(自分のターンにセットしておこう)
- 罠カードの発動を無効
カウンター罠とは?
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