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Storm of Ragnarok
Título del producto:
Cosmos Abrasador
Tipo de producto:
Sobre de Cartas
Set Size:
100
Fecha de lanzamiento:
25.1.13
Fecha de legalidad en torneo:
25.1.13

Cosmos Abrasador

En tiempos ancestrales, una legión de almas maléficas fue desterrada a los cielos, para perdurar encarcelados durante siglos. Ahora que han visto el error que cometieron, han vuelto con fuerza a la Tierra, para hacer bien las cosas y pagar la penitencia por sus crímenes

Al regresar a su forma original, cada uno ha conseguido el poder del espíritu de un animal poderoso, con el que se pueden manifestar a través de las armas legendarias. No son simples hombres, ahora  estos inmortales caminan por la tierra como Guerreros Bestias venidos desde el mismo cielo.

Cosmos Abrasador te trae por primera vez once de estas almas, con armas en sus manos y con espíritu de animal en sus corazones, reunidos como La Hermandad del Puño de Fuego. Su misión: ¡Limpiar la tierra del mal con el fuego de los cielos!

 

 

 

 

 

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Halcón
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Cuervo
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Gorila
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Oso
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Dragón
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Serpiente
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Espíritu
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Golondrina
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Príncipe Caballo
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Emperador León
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Rey Tigre

 

Desde sus prisiones celestiales, la Hermandad  del Puño de fuego pasó miles de años observando los acontecimientos que ocurrían en la Tierra. Han visto cada guerra y  fueron testigos de cada batalla. El resultado ¡el total dominio de cada estilo de lucha conocida por el hombre!

 

Aprovecha este amplio conocimiento del pensamiento estratégico para utilizar sus Cartas Magias y de Trampa “Formación de Fuego”, las cuales te darán las estrategias y habilidades para derrotar a cualquier enemigo.

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El dominio de la Hermandad del Puño de Fuego viene de la combinación de sus  fuerzas personales con el control de las  tácticas:

  •  “Puño de Fuego” es un monstruo que te permite colocar  nuevas cartas  “Formación de Fuego” directamente desde tu Mazo (¡No tendrás que robar!)
  • Una vez que actives tu “Formación de Fuego”  Magias y Trampas continuas te darán una ventaja sobre tu oponente.  Cada “Formación de Fuego” tiene poderes especiales, ADEMÁS de inflar los Attack Points de todos tus monstruos “Puño de Fuego”.
  • Puedes usar tus cartas “Formación de Fuego” en el campo para impulsar las súper habilidades de tus monstruos “Puño de Fuego”. ¡Destruye a tus oponentes, roba cartas adicionales, o Invoca más monstruos “Puño de fuego” de tu Mazo!

 

Para garantizarte la victoria, estos fuegos celestiales continuarán ardiendo, y ardiendo, y ardiendo. Usa Puño de Fuego para conseguir Formaciones de Fuego, después úsalas para impulsar más poderes de Puños de Fuego, después ¡utiliza una nueva Formación de Fuego! Añade más leña al fuego hasta que finalmente incineres la defensa de tu oponente, y ¡apaga sus Life Points de una vez por todas!

Las leyendas dicen que cada estrella en el cielo tiene el destino de una persona. ¡Enciende el fuego de TU destino con la Hermandad del Puño de Fuego!

 

Bestiario Ardiente

¡Criaturas legendarias caminan ocultas entre nosotros!

Los monstruos Llamas Quiméricas comenzaron con antiguas leyendas, pero ahora están rodeados de llamas tan intensas que se funden con la realidad. Esto les hace ser invisibles, por lo que tu oponente no puede atacar con una carta efecto. La única manera de destruir a un monstruo Llama Quimérica es con una destrucción masiva, o en una batalla- y derrotarlos en una batalla puede ser difícil, porque todos son de Nivel 6.

 

 

Normalmente los monstruos de Nivel 6 necesitan ser Invocados por Sacrificio, pero un Deck Quimérico puede traer dos armas secretas: la carta Mágica  Continua Pilar Quimérico y la carta de Trampa Continua  Gloria Quimérica. Estas cartas te permiten Invocar monstruos Llamas Quiméricas, por un Sacrificio menos de lo normal. Como los monstruos de Nivel 6 solo necesitan un Sacrificio, estas cartas reducen esta obligación a cero- ¡por lo que puedes Invocar sin ningún Sacrificio!

Pilar Quimérico añade más leña al fuego al añadir tus monstruos Llama Quimérica a tus Monstruos Xyz como Material XyZ. Esto te permite usar los efectos de tus Monstruos Xzy incluso después de que sus materiales se hayan quemado.

También puedes usar Pilar Quimérico para mantener apilados los Monstruos Material Xyz en Llama Quimérica Basilitriz deRango 6.  Basilitriz es único porque su receta de Material Xyz  es una fórmula abierta. Al menos necesitas un mínimo de  2 monstruos, pero puedes usar hasta 5. ¡Cuantos más materiales tiene Basilitriz, más poder conseguirás! Y su utilizas Pilar Quimérico, podrás mantener su carga de Materiales Xyz hasta que todos sus poderes se desbloqueen.

 

 

Una cosa más: uno de los monstruos Llama Quimérica ¡se ha escapado de la jaula!. Busca un Llama Quimérica Hipogrifo en Baraja de Estructura, Embestida  de los Reyes de Fuego (disponible en Febrero)

Recuerda: ¡Solo podrás impedir los ataques de Llama Quimérica! (Es una pena que no se puedan ver)

 

Enciende tu fuego

Los Decks de FUEGO son conocidos por su habilidad para dañar directamente a su oponente a través de cartas de efecto, sin ni siquiera tomarse la molestia de atacar. Cosmos Abrasador añade 2 nuevas herramientas a tu deck como: Coloso de la Hoguera y Llamarada.

Llamarada es una Trampa Continua que gana contadores cuando tu monstruo de FUEGO es destruido por efecto de una carta. A continuación puedes enviar a Llamaradas al Cementerio para tener 1000 puntos de daño por cada contador que el tenga.

A…pero ¿qué ocurre si tu oponente trata de llegar a Llamarada al negarse a destruir tus monstruos con efectos de cartas? ¡No te preocupes! Haz una Invocación Especial a  Coloso de la Hoguera y utilízalo para destruir a sus propios monstruos. Esto puede parecer un poco temerario al principio, pero puedes  hacer buen uso de las llamas hambrientas de Coloso de la Hoguera construyendo contadores en Llamaradas.

Esta combinación funciona mejor mezclándolo con monstruos “Rey Fuego” de la Baraja de Estructura, Embestida  de los Reyes de Fuego,. “Reyes de Fuego” activa efectos adicionales cuando es destruido por efecto de una carta, por lo que conseguirás ambos efectos, y conseguirás contadores en Llamarada, y tendrás a Coloso de la Hoguera en el campo!

 

 

Mas Monstruos de las Profundidades

Los Sirenarmados siguen nadando, con cinco nuevos Sirenarmados, ¡incluye 2 gigantescos  Siremonstruos!

Los Sirenarmados saben que la mejor manera de luchar contra el fuego es con agua, por lo que ellos han traido una de sus grandes armas para la lucha: Sirenarmado Abisleed. Este Siremonstruo de Nivel 7 añade Magia o Trampa a tu mano cuando éste es Invocado, y te da una de las habilidades más temidas en el juego- ¡el poder de mandar una carta de tu oponente desde su mano al Cementerio cada turno!

Sirenarmado Abisteus hasta el momento es el Siremonstruos mas fácil de Invocar, solo requiere 1 monstruo de AGUA. Abisteus es más un defensor que un atacante, pero te permite coger cualquier  “Sirenarmado” de Nivel 4 o inferior de tu Deck cuando se Invoca

Utiliza Sirenarmada Abistrite para protegerte del ataque de otros Sirenarmados y cartas de efecto. E incluso si ella es destruida,  se sustituirá por otro Sirenarmado de tu Cementerio

 

 

A medida que los ejércitos de Sirenarmados siguen aumentando desde las profundidades del océano, ¿Quién sabe que terribles horrores nos deparará el futuro?

Pre-Hidtoria Xyz

En la antigüedad, no había Monstruos Xyz. Si andas buscando para que vuelvan esos tiempos, entonces utiliza el poder inmortal de los Elfos para retroceder en el tiempo,  y revivir  los días anteriores a que los Monstruos Xyz existieran, con Hada Mística Elfuria.

Cada turno, durante tu mano puedes desvelar un monstruo de VIENTO. Hasta el siguiente turno, solo los monstruos de ese Nivel se pueden usar para Invocar a un Xyz

 

 

 

Lástima de Bufón

¡Ups!! Alguien dejó al Bufón de la Profecía dentro del Libro de Magia. ¡Y a ver qué problemas tiene!

 

Abrir el Libro de Magia del Maestro le ha transformado en Parca de la Profecía, con tres efectos diferente dependiendo de cuántos Libros de Magia hay en su Cementerio. Utiliza al Bufón para conseguir más Libros de Magia en tu Cementerio, así la Parca tendrá más poderes activados.

El Libro de Magia del Maestro es un carta loca, porqué esta actúa como una copia gratis de cualquier Carta Mágica “Libro de Magia”  normal que ¡ya hayas usado! Elige tu  favorito  y más poderoso “Libro de Magia” porque Libro de Magia del Maestro hará lo mismo que la carta elegida.

 

 

 

 

Muchas otras cartas emocionantes te esperan en Cosmos Abrasador

  • Nuevos Nobles Caballeros
  • Nuevos AlasNegras
  • Nuevas Armas ZW
  • Nuevos Xyz & Monstruos de Sincronía
  • ¡Y mucho, mucho más!

 

Cosmos Abrasador contiene 100 cartas:

48 Cartas Comunes
20 Cartas Raras
14 Cartas Súper Raras
10 Cartas Ultra Raras
8 Cartas Secretas Raras

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