Während des Damage Steps gibt es Beschränkungen dafür, welche Karten du aktivieren kannst.
Regelheft |
ABFOLGE | WAS GESCHIEHT | SCHLÜSSELFORMULIERUNGEN, DIE HIER EINTRETEN |
Beginn des Damage Steps | * Du erklärst, dass du den Damage Step beginnst. | * Effekte, die "am Beginn des Damage Steps" aktiviert werden |
Vor der Schadenberechnung | * Falls das angegriffene Monster verdeckt ist, decke es auf. Danach können Karten oder Effekte aktiviert werden, die ATK/DEF modifizieren. Falls das Monster einen Triggereffekt hat, der durch Aufdecken aktiviert wird, dann wird er aber noch nicht aktiviert. | * Effekte, die "vor der Schadensberechnung" aktiviert werden |
Schadensberechnung durchführen |
* Karten oder Effekte, die "während der Schadensberechnung" aktiviert werden können, werden aktiviert/aufgelöst, danach wird die Schadensberechnung durchgeführt. * Vergleiche ATK/DEF und füge den Life Points Schaden zu. * Stelle fest, ob Monster durch den Kampf zerstört werden oder nicht, aber lege sie noch nicht auf den Friedhof. |
* Effekte, die "während der Schadensberechnung" aktiviert werden |
Nach der Schadensberechnung |
* Effekte, die als Ergebnis eines Kampfes aktiviert werden, treten hier ein. * Triggereffekte, die durch Aufdecken aktiviert werden, wenn Monster "nach der Schadensberechnung" aufgedeckt werden, treten hier ein. * Monster, für die festgestellt wurde, dass sie zerstört werden, werden noch immer nicht auf den Friedhof gelegt. |
* Effekte, die aktiviert werden, "wenn diese Karte kämpft" oder "angreift oder angegriffen wird" * Effekte, die aktiviert werden, "wenn Kampfschaden zugefügt wird" oder "wenn du Schaden erhältst" * Effekte, die "nach der Schadensberechnung" aktiviert werden * Flippeffekte * Effekte, die aktiviert werden, "wenn diese Karte aufgedeckt wird" |
Ende des Damage Steps |
* Falls für ein Monster während der Schadensberechnung festgestellt wurde, dass es durch den Kampf zerstört wird, lege es jetzt auf den Friedhof. * Danach werden Effekte aktiviert, die aktiviert werden, wenn ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird. * Danach, falls alle Effekte aktiviert/aufgelöst wurden und du den Damage Step beenden würdest, enden alle Effekte, die "bis zum Ende des Damage Steps" andauern. * Nach dem Ende des Damage Steps kehre zum Battle Step zurück. Falls der Zugspieler nicht noch einmal angreifen möchte, gehe direkt zum End Step. |
* Effekte, die aktiviert werden, "wenn ein Monster durch Kampf zerstört wird" * Effekte, die aktiviert werden, "wenn ein Monster zerstört und auf den Friedhof gelegt wird" * Effekte, die aktiviert werden, "wenn ein Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt" * Effekte, die "am Ende des Damage Steps" aktiviert werden |