Yu-Gi-Oh!

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Storm of Ragnarok
Nom du Produit:
L’ascension des Abysses
Type de Produit:
Booster
Taille du Set:
100
Date de Sortie:
8.11.12
Date de Légalité en tournoi:
8.11.12

L’ascension des Abysses

Au fond des océans, à des milliers de pieds sous la surface, se situent les Abysses – une région remplie de ténèbres et de mystères inexplorés qui couvrent la majeure partie de la Terre. Ici, parmi les calamars géants et autres monstres marins, nagent des sirènes, non dérangés par le monde à la surface.

Mais à présent cette grande nation s’apprête à faire surface – et à combattre pour vous dans vos Duels ! Et lorsqu’il faut se battre, ces seigneurs et dames des profondeurs vont revêtir leurs armures et aller au combat en tant que Sirènemures des Abysses!

La réflexion en trois dimensions est naturelle pour les Sirènemure, et vous le verrez avec leurs tactiques rapides et adaptables. La stratégie Sirènemure est basée sur l’échange de Sirènemure que vous avez avec celle de Sirènemure que vous voulez – que ce soit sur le terrain, dans votre main, dans le Cimetière ou même dans votre Deck.

L’armée Sirènemure est divisée en, trois parties : les sirènes, les ondins et les monstres de mer.

 

 

 

Les Sirènemure Abyss vous donnent d’autres Sirènemure lorsqu’ils vont dans leCimetière :

  • Sirènemure Abysslinde invoque un Sirènemure du Deck lorsqu’il est détruit.
  • Sirènemure Abyssgunde invoque un Sirènemure du Cimetière lorsqu’il est défaussé.
  • Sirènemure Abysshilde invoque un Sirènemure de la main lorsqu’il est envoyé au Cimetière.
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    Certains ondins Sirènemure Abyss vous permettent de défausser des monstres EAU pour faire de puissants effets:

  • Sirènemure Abyssturge vous permet de défausser pour ajouter un monstre EAU de votre Cimetière à votre main.
  • Sirènemure Abysspike vous permet de défausser pour ajouter un monstre EAU de votre Deck à votre main.
  • Enfin, les monstres marins Sirènemure Abyss sont de gigantesques monstres issus du fond des océans, entrainés à servir l’armée Sirènemure, comme Sirènemure Abyssmegalo!

    L’astuce est de combiner les monstres ensemble, et de faire fonctionner leurs effets ensemble. Par exemple, Abysspike sur le terrin, défaussez Abyssgunde ou Abysshilde pour activer l’effet d’Abysspike  pour prendre le monstre de votre choix dans le Deck. En bonus, la Sirène dont vous vous êtes défaussé active SON effet, donc vous invoquez également un Sirènemure du Cimetière ou de la main. Vous venez de transformer 2 monstres en 3!

     

    Le chant de Sirène d’Abysslinde

    Sirènemure Abysslinde est une carte clé dans n’importe quel Deck Sirènemure. Lorsqu’elle est détruite alors qu’elle est sur le terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement n’importe quel monstre “Sirènemure” de votre Deck – quel que soit son Niveau.

    La stratégie Sirènemure vous permet d’utiliser Sirènemure Abysslinde pour invoquer des monstres sur le terrain encore et encore! Voici quelques stratégies essentielles avec Sirènemure Abysslinde pour commencer:

  • Abysslinde n’a pas de restriction de Niveau avec sa capacité à Invoquer. Vous pouvez même invoquer des monstres marins de Niveau 7 comme Sirènemure Abyssmegalo!
  • Les Magies et Pièges Abyss, comme Bourrasque-Abysses et Sphère-Abysses, peuvent Invoquer Spécialement des Sirènemures du Cimetière ou du Deck, mais les effets de ces monstres sont annulés pendant qu’ils sont sur le terrain. Comme Abysslinde active son effet dans le Cimetière, vous avez TOUJOURS son effet lorsqu’elle est détruite, même si son effet était annulé lorsqu’elle était sur le terrain.
  • Encore mieux, Bourrasque-Abysses et Sphère-Abysses détruisent automatiquement ce qu’ils Invoquent à la fin du tour. Même si Abysslinde n’est pas détruite en combat, ou par l’effet de cartes adverse, votre propre piège la détruira et activera son effet.
  • Combo Megalo Instantané: Activez Bourrasque-Abysses ou Sphère-Abysses pendant le tour adverse, Invoquez Abysslinde. Pendant la End Phase, Abysslinde sera détruit par l’effet de votre Piège, et vous pourrez Invoquer Sirènemure Abyssmegalo, il sera donc prêt à l’attaque pendant votre tour !
  • Si vous avez Abysslinde dans votre Cimetière, vous pouvez la faire revenir dans le combat en défaussant ses soeurs (Abyssgunde ou Abysshilde) afin d’Invoquer un monstre marin comme Abyssmegalo, ou activer les effets d’ondins comme Abyssturge et Abysspike. Lorsqu’elle est détruite à nouveau, vous pourrez Invoquer à nouveau un monstre de votre Deck !
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    Sirènemure Xyz

    Les Sirènemures ont de puissants outils pour les aider à Invoquer des Monstres Xyz de haut Rang. Vous pouvez utiliser Lémuria, la Cité Oubliée pour donner à chaque monstre EAU que vous contrôlez un Niveau supplémentaire pour chaque monstre EAU que vous avez sur le terrain. Vous pouvez ensuite affiner les Niveaux dont vous avez besoin en bannissant Sirènemure Abyssmander pour leur donner 1 ou 2 Niveau en plus. Avoir exactement les Niveaux de monstres don’t vous avez besoin n’a jamais été aussi facile!

    Ces astuces d’ajustement de Niveau sont particulièrement puissants combinés avec Bourrasque-Abysses, qui invoque 3 Sirènemure du Cimetière. Prenez 3 Sirènemure avec le même Niveau, utilisez Lemuria pour leur donner 3 Niveaux de plus, puis utilisez Abyssmander pour leur en donner 1 ou 2 de plus. Vous pouvez facilement avoir 3 monstres sur le terrain avec des Niveau allant de 7 à 10, ouvrant la porte à de gigantesques Monstres Xyz tels que Numéro 9: Sphère Dyson (disponible dans L’Ascension des Abysses) et Robot Destructeur Galactique Superdimensionnel (de Retour du Duelliste).


    Sirènemure-Alliance Atlante?

    Les monstres Atlantes (du Deck de Structure Royaume de l’Empereur des Mers) ont une tactique particulière qui s’active lorsque vous envoyez au Cimetière pour activer l’effet d’un monstre EAU. Plusieurs monstres Sirènemure font de bons combos avec ces Atlantes:

  • Défaussez un Atlante pour activer l’effet d’un ondin comme Sirènemure Abyssturge ou Sirènemure Abysspike. Vous aurez l’effet de votre ondin plus la capacité tactique de l’Atlante de détruire une carte adverse ou d’ajouter un autre Serpent de Mer à votre main.
  • Défaussez 2 Atlantes pour invoquer Sirènemure Abyssmegalo. Maintenant vous avez un monstre marin gigantesque en jeu et vous activez les capacités tactiques de deux Atlantes.
  • Sacrifiez vos Atlantes sur le terrain pour activer l’effet de Sirènemure Abyssmegalo, le faisant attaquer une fois de plus pendant le tour.
  • Même si vos monstres ondins sont de type Poisson, vos monstres marins sont de Type Serpent de Mer comme les Atlantes, donc vos Cavalerie Dragon de l'Atlantide peuvent aller chercher Sirènemure Abyssmegalo (et de futurs monstres marins) directement dans votre Deck.
  • Quelle autre combinaison des fonds marins peut être déchainée si ces deux puissances sous-marines joignent leurs forces? Découvrez-le en faisant votre propre voyage initiatique!

     

    Le Pouvoir de la Prophétie

    L’histoire des monstres Prophétie continue d’être dévoiléd! Ces nouveaux Magiciens sont apparus tout d’abord dans Retour du Duelliste, et continuent leur quête pour assembler les plus puissants Livre de Magie du monde.

    Trois nouveaux Livres de Magie apparaissent dans la collection de la Prophétie:

  • Livre de Magie de l'Éternité renvoie un Livre de Magie bani dans votre main. Celà vous permet de réutiliser vos Livres de Magie après avoir amélioré vos Grande Prêtresse de la Prophétie, Empereur de la Prophétie, ou Destructeur de la Prophétie.
  • Livre de Magie du Destin vous permet de renvoyer une Magie/Piège dans la main, changer la position de combat d’un monstre, ou banir une carte de l’adversaire.
  • Librairie Livre de Magie de la Couronne vous permet de voir les deux cartes du dessus de votre Deck, et d’ajouter n’importe quelle carte Livre de Magie ainsi révélé à votre main.
  • Avec l’augmentation de la taille de leur librairie de Livre de Magie, les monstres Prophétie ont organisé et protégé leurs Livres de Magie en construisant La Grande Tour Livre de Magie! Cette carte de Magie de Terrain vous permet de piocher uen carte durant la Standby Phase, en renvoyant une carte Livre de Magie. Si La Grande Tour Livre de Magie est détruite, son constructeur aura une compensation en lui permettant d’Invoquer Spécialement immédiatement un Magicin de sa main ou de son Deck!

    La Grande Tour Livre de Magie est énorme, et comprend de nombreuses pièces, comme le Couloir des Étoiles du Livre de Magie. Cette carte de Magie Continue donne un +100 ATK permanent à vos Magiciens chaque fois que vous activez une carte Livre de Magie. Comme vous pouvez avoir plus d’un Couloir des Étoiles du Livre de Magie en jeu en même temps, vous pouvez rapidement accumuler un bonus avec tous vos monstres de plus de 1000 ATK voire plus! Si un Couloir des Etoiles est détruit, vos Magiciens vont certainement enquêter et vous pourrez ajouter un Magicien de votre Deck à votre main.

     

     

    En dehors des Livres de Magie et des librairies qu’ils construisent pour les entreposer, de nouveaux monstres Prophétie sont disponibles pour votre Deck dans L’Ascension des Abysses:

    • Impératrice de la Prophétie révèle les 5 cartes du dessus de votre Deck, et vous permet de détruire 1 monstre sur le terrain pour chaque carte “Livre de Magie” révélée. Comme les monstres Prophétie savent lire l’avenir, vous pouvez dicter votre propre futur en réarrangeant les cartes du dessus de votre Deck! Si vous placez 2 cartes Livre de Magie sur le dessus, vous vous garantissez de piocher 2 cartes en utilisant votre Librairie Livre de Magie de la Couronne.
    • Empereur de la Prophétie vous permet de contrôler les monstres de l’adversaire.
    • Vous pouvez banir Justice de la Prophétie pour prendre un Magicien de haut Niveau et un Livre de Magie dans votre Deck.

    Attendez-vous à de nouvelles cartes Prophétie et Livre de Magie dans le prochain booster Cosmo Blazer, la Prophétie continue d’être révélée !

     

    Colosse Classique

    Soit prêt à revisiter quels classiques! Soldat Géant d'Acier est un Monstre Xyz de Rang 3 qui réinvente le classique Soldat Géant de Pierre. Créé avec 2 monstres de Type Rocher de Niveau 3, Soldat Géant d'Acier est immunisé aux effets de tous les autres monstres. Et en Effet Rapide, vous pouvez détacher un de ses Matériels Xyz pour vous rendre immunisé aux effets de dommages de l’adversaire ce tour, ET augmenter la DEF du Soldat Géant d'Acier de +1000.

    Et comme c’est un monstre de Type Rocher, vous pouvez aussi le combiner pour faire une manœuvre classique avec Attaquez la Lune !

     

    Des Cartes pour tous les Decks

    L’Ascension des Abysses a de nombreuses cartes qui fonctionnent à merveille avec N’IMPORTE QUEL Deck. Voici quelques unes de nos préférées:

    Vous n avez assez de voir votre adversaire utiliser les même Magies et Pièges que vous? Regardez bien Riposte – la balle en argent ultime pour les gameplay copieur! Quand votre adversaire utilise une Magie ou un Piège que vous avez déjà dans votre Cimetière, Riposte annulera l’activation de la Magie/Piège, ET retournera votre copie de la carte dans votre main.  Si vous en avez assez de voir des cartes comme Force de Miroir ou Typhon d’Espace Mystique, Riposte est la réponse que vous cherchez.

    Quelle Alchimie ! est un Piège Puissant qui détruit n’importe quel monstre face recto sur le terrain. La seule chose requise, c’est qu’une carte Magie adverse face recto aille au Cimetière. Cela peut arriver quand une de ses cartes de Magie Continue ou d’Equipement est détruite, mais vous pouvez aussi activer cette carte lorsqu’une carte Magie Normale ou Magie Jeu Rapide se résout, car quand cela arrive, ces cartes Magies sont envoyées du terrain au Cimetière!

    Mémoire d'un Adversaire vous permet de prendre de manière permanente le contrôle d’un monstre qui vous attaque. Vous prenez des dommages égaux à l’ATK du monstre quand vous activez le Piège. Mais c’est un faible prix à payer, car le monstre est bani du Terrin, puis revient de VOTRE coté du terrain à la fin du prochain tour de votre adversaire.

    Tenue Interdite est la dernière carte Magie Jeu Rapide dans la série des “Interdite”. Cette carte rend un monstre inciblable et indestructible par des effets de cartes ce tour. Vous pouvez aussi l’utiliser pour baisser l’ATK d’un monstre de 600, ce qui peut renverser le cours d’un combat en affaiblissant le monstre adverse!

    Que vous construisiez un Deck Sirènemure, amélioriez votre Deck Atlante, renforciez vos monstres Prophétie, adoucissiez les monstres de votre Deck Magidolce, ou cherchiez de nouvelles et puissantes cartes pour ajouter à votre Deck, L’Ascension des Abysses est faite pour vous !

     

    L’Ascension des Abysses contient 100 cartes:

    48 Cartes Communes
    20 Cartes Rare
    14 Cartes Super Rare
    10 Cartes Ultra Rare
    8 Cartes Secrète Rare

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